《英雄无敌3》地狱族还弱? 一些地图里面就是最强种族!
玩《英雄无敌3》有些年头了,这些年经常听到一些玩家给各个种族排名,什么城堡第一,地狱垫底之类。但其实玩的多的老玩家都知道,《英雄无敌3》的种族强度与地图、对战模板是紧密相关的,不存在什么绝对意义上的强族和弱族,不同对战模板下的表现差异尤为显著。
不知道这是地狱,还是塔楼
更别提一些玩家不只钟情于人机,还喜欢PVP,而不同对战模式中规则的变化会直接影响种族强度,地狱和塔楼在人机中表现拉跨,但在一些特定条件下可能变得超强!
地狱族的“强弱浮动”:甚至可能变成T1强族
地狱族的战力向来被玩家诟病,但在经典DW模板下,这个种族的实力能够达到T1强族的门槛,就和本族的7级兵“大恶魔”一样吓人。在DW下,这个种族的核心优势在于:
富图地狱很强
资源与成长机制适配:DW图初始资源充足,可快速出8英雄,主力英雄通过潘多拉盒子急速成型,规避了地狱早期开荒乏力、多线MF困难的弱点。
兵种地图联动:作为巢穴族,地狱第二周可借地图固定的地狱兵种巢穴,稳定产出10火精灵+12邪神王以上兵力,轻松突破小泰坦关卡或抢任务;火精灵升级为烈火精灵后能够达到13点的速度,在第二周(对面的大天使、龙蝇海尚未成型时),属于顶级速度没在对战时能轻松抢到先手!
英雄技能树优势:魔鬼英雄的力量系技能树比较优质,后勤学、进攻术、战术、元素魔法、外交术等关键技能出现几率高,进一步强化中期战力。
烈火精灵实力超群
但话又说回来,在其他模板(如B版、深渊号角的JC模板)下,地狱族“贫血”和“射手弱”的缺陷被放大至极限,第二周更是难以突破7级兵关卡,直接沦为玩家口中的“弱族”。
塔楼族的“单机 vs 对战”反差!
在单机,也就是PVE模式下,塔楼会被吐槽为“贵族”,原因无他,兵种实在是太贵了!就拿7级兵来说,泰坦巨人造价高昂(需要30宝石),最高兵种速度仅11点,法师塔需要4级、5级魔法塔,直接卡住中期的发展节奏,被玩家调侃“性价比低”的“叛国贼”。
就等对面龙蝇海没好
但在DW的对战模式下,塔楼族和地狱族一样,能变身为顶级强族,原因有两点:
魔法优势碾压:塔楼拥有图书馆,5级塔可解锁2个魔法;DW规则屏蔽“飞行”“跳跃”魔法,使得塔楼5级塔大概率出“召唤元素”。
战术收益无解:召唤元素配合法师英雄的高知识值,可通过“召唤接力”以低成本攻克最龙城,一旦龙城被下,掉落气书、土书或5级帽,塔楼族直接锁定胜局,胜利就是这么轻松!
邪神王属于很强的兵种了
这么一看下来,实际上《英雄无敌3》的种族强度并非固定,对战模式中地图模板、资源设定、规则限制等变量,会直接改变兵种、英雄与地图的适配性,也就是说,所谓“强族“、”弱族“并不绝对,这也是游戏策略深度的魅力所在吧。
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